| ISBN |
9786162627569 |
| ผู้แต่ง |
ปิยะ นากสงค์ |
| ชื่อเรื่อง |
สร้างโมเดลแอนิเมชันและโลกเสมือน 3 มิติด้วย Blender ประยุกต์ใช้ได้กับทุกเวอร์ชัน / ปิยะ นากสงค์, บรรณาธิการ |
| พิมพลักษณ์ |
กรุงเทพฯ : รีไวว่า, 2565 |
| เลขเรียก |
006.696 ป36ส 2565 |
| ครั้งที่พิมพ์ |
พิมพ์ครั้งที่ 1 |
| รูปเล่ม |
258 หน้า : ภาพประกอบ ;ตาราง, 22 ซม |
| หมายเหตุ |
พื้นฐานทั่วไป |
| หมายเหตุ |
Contents: แนะนำโปรแกรม Blender --2.ทดลองทำงานกับโปรแกรม Blender --3.ทำงานกับวัตถุ --4.สร้างโมเดลแบบ Mesh --5.สร้างโมเดลแบบ Curve และ Surface --6.สร้างวัตถุแบบอื่นๆ --7.ใส่พื้นผิว --8.ทำงานกับกล้อง --9.ทำงานกับแสง --10.สร้างงานแอนิเมชันเบื้องต้น --11.สร้างงานแอนิเมชันด้วย Graph Editor และ Path Animation--12.การเรนเดอร์ |
| หัวเรื่อง |
Blender(โปรแกรมคอมพิวเตอร์) |
| หัวเรื่อง |
การสร้างภาพเคลื่อนไหว--โปรแกรมคอมพิวเตอร์ |
| หัวเรื่อง |
คอมพิวเตอร์กราฟิก--โปรแกรมคอมพิวเตอร์ |